La plupart des premières versions échouent parce qu’elles sont trop grosses, pas parce qu’elles sont trop petites. Ma première semaine consiste autant à retirer qu’à construire : trouver la plus petite application que quelqu’un utiliserait vraiment, et la mettre entre ses mains.
Je publie et je maintiens mes propres applications sur l’App Store, je sais donc comment cela se passe après la sortie : la validation, les premiers rapports de bugs, la mise à jour du système qui casse quelque chose. Cette expérience nourrit la façon dont je planifie votre projet.

